Postimet
Li'l Bad Wolf (ose thjesht Li'l Wolf, siç njihet nga anëtarët e familjes) Identifikimi në vulkan vegas provojnë djalin e Zeke "Huge Crappy" Wolf. Pavarësisht identitetit të tyre, Li'l Bad Wolf dëshiron të bëhet një ujk i kotë; e keqja është në fakt emri i ri i babait të tij. Zeke dëshiron që djali i tyre të jetë po aq i keq kur ai përpiqet, por Li'l Wolf zemërmirë, edhe pasi përpiqen t'i pëlqejnë babait të tyre, nuk ia lënë veten të dëmtojnë të tjerët.
I njohur me historinë e re, ai zgjedh të udhëheqë Ujkun e Kuq, i cili do të ndihmojë në parandalimin e Ujkut të madh të keq para se të arrijnë te gruaja. Fatkeqësisht, edhe me objektivat e shkëlqyera të Huck, emailet e fundit nuk duan që ju të ndërhyni në historinë tuaj dhe ju do të duket sikur po e mbani të ndaluar. Ujku më i keq shfaqet në "Derrat në një Polka të mrekullueshme", ku historia rrëfehet sipas ritmit të shumë prej "Valleve Hungareze" të Johannes Brahms, veçanërisht Zero.5, Nr.7, Zero.6 me nr.17.
Brenda Grimm, kafshët e vërteta që motivuan përrallat e mëdha të Ujkut të Keq janë Blutbaden-ët e rinj, të cilët në thelb janë ujqër nga një identitet alternativ. Do të gjeni shumë gjak të keq midis tyre dhe Bauerschwein-ëve. Brenda “Roys Bedoys dhe ju nuk mund të Asgjë e Kuqe Kapuçit”, djali përballet përsëri me ujkun krejt të ri ndërsa ai me anëtarët e familjes së tij riprodhojnë Asgjë të Purpurt Kapuçin.

Sa herë që derrat e rinj sulmonin, qetësia e Alexander T. Wolf e bënte të merrte frymë, të pinte duhan dhe të teshtinte me një teshtimë të fortë, me ç'rast ujku i ri shkatërronte familjen e derrit të ri. Duke e lënë të qetë, Alexander T. Wolf i ri vendosi të hante trupin e dikujt për të mos i dhënë një shans të mirë për të provuar mishin, pasi derrat ishin ngordhur gjithsesi. Familja e derrit të fundit nuk u shkatërrua dhe Alexander T. Wolf u përpoq të teshtinte shumë fort sepse derri dyshohet se ofendoi gjyshen e tij. Autoritetet mbërritën dhe e tërhoqën mënjanë një ujk të tërbuar dhe të shqetësuar dhe e mbyllën në burg. Është burgu ku Alexander T. Wolf po tregon historinë e tij, pasi rrëfimet e zhvillimit kanë dëgjuar për dy derrat e ngordhur që djali hëngri dhe mund ta shtojnë historinë e saj. Tani, i quajtur "Ujku i Madh i Keq" i ri, Alexander T. Wolf tha se ishte akuzuar.
Siç përfundon, vrasja e re është koha nën ndikimin e pluhurit të zanave të ndotur, dhe kjo i kthen kafshët si Whelps kriminelë. Në botimin e fëmijës, "3 Ujqërit Asgjë dhe Derri i Madh i Keq", tre ujqër të vegjël dërgohen në botë nga nëna e tyre dhe ngacmohen me kalimin e kohës nga një derr i madh i keq. Në fund, një nga ujqërit ka idenë të ndihmojë në krijimin e familjes nga jeta bimore, dhe derri shndërrohet në anën mesatare të së mirës për shkak të aromës së freskët dhe të këndshme. Realisht, ujku i ri pret derisa të mund të merret me punët e tij pa asnjë lloj arratisjeje. Tulla derrkuci do të jetë në pemë, do të mbledhë dru zjarri dhe ujku do të dalë nga një pyll, si një ninja, dhe do të vrasë dhe do të hajë veten atje (ka kaluar një javë që djali është ngrënë, sidoqoftë).
"Extremely Slam" i tij provon një "huff n' smoke" shumë më të fortë që të godet me siguri shumë kundërshtarë në të njëjtën kohë. Brenda lojërave, ai mund të përshkruhet si "Huff N' Puff Wolf" sa herë që zgjidhet dhe ju mund të vishni një veshje nate me ngjyrë të kuqe në vend të asaj të kuqe të zbehur nga filmat. Ujku i madh i keq mund të gjendet mbijetues në kullën e Fionës nga Princi i Bukur, gjë që ju ngatërron me princeshën. Wolfie e korrigjon atë dhe ju do t'i tregoni se Fiona është ruajtur tashmë për pushimet e saj, larg për habinë e Charming. Kur ju jeni Shrek, Fiona dhe Gomari do të qëndroni – Larg. Në një distancë, Wolfie dhe krijesa të tjera përrallore vëzhgojnë përtej kënetës.
Pastaj ai ndihmoi në shpëtimin e Shrekut nga vrasja duke u veshur si një strehë. Quickspin Ab try u regjistrua dhe ju mund të kontrolloni në Britani të Madhe duke luajtur Pagesë më të ulët se numri i anëtarësimit 38516. Termi më i mirë "Ujku i Keq" përshkruan gjithmonë një ujk imagjinar që gjendet në shumë tregime folklorike preventive, përveç Tregimeve të Ezopit dhe mund të gjeni edhe Tregimet e Zanave të Grimm.

Simbolet me shpenzime të larta këtu janë rreth tre derrkucët, një nga disa shtëpi, kashtë, dru i fortë dhe ndoshta gurë, dhe një derr kukull. Çuditërisht, menjëherë pas aktivizimit, derrkucët e rinj shpesh mbeten ikona të çmendura deri në kombinimet fitimprurëse që ishin lodhur. Ujku i Madh i Keq shihet për herë të parë duke ndjekur tre derrkucët ndërsa çifti kishte shkuar për të luajtur flautin e tij dhe ju mund të luani violinë dhe do të… Derri i Bazë po e përfundon familjen e tij nga tullat.